Užduotys
Konkurso tema:
"Kaip smagu atostogauti !.."
DĖMESIO! Skelbiamas papildomas konkursas: LOGO konkurso olimpiados logotipas.
Šiame konkurse dalyvauti gali konkuso dalyviai, parengę ir atsiuntę pagrindinės temos darbus, tačiau visiems dalyvauti nėra privaloma. Autorių, dalyvaujančių tik papildomame konkurse, darbai nebus vertinami. NURODYMAI IR REIKALAVIMAI...
OLIMPIADOS UŽDUOTYS
Pasirinkite rungtį (pagal amžiaus grupę). Konkurso ir olimpiados darbai gali būti vienodų arba skirtingų rungčių.
Rungtys
- Animacija pieštuvėje. Rungtis skirta jaunesniesiems olimpiados - konkurso dalyviams (1 – 5 klasės). Darbai atliekami tik pieštuvėje. Juos įkelti į „Komenskio Logo“ programą nereikia. Animacija piešiama pieštuvėje. Darbas bus peržiūrimas, naudojant pieštuvės komandą „Kadrų animacija“. NURODYMAI IR REIKALAVIMAI...
- Piešinys. Rungtis skirta jaunesniesiems olimpiados konkurso dalyviams (1 – 5 klasės). Naudojamos visos „Komenskio Logo“ programos galimybės. Vėžliuko komandomis piešiamas fonas. Piešiamos ir fone dėliojamos kaukės. Galutinis rezultatas – „Komenskio Logo“ programa sukurtas piešinys, kur niekas nejuda. Procedūros nevykdomos. NURODYMAI IR REIKALAVIMAI...
- Nevaldoma animacija. Rungtis skirta 1 – 9 klasių moksleiviams – konkurso ir olimpiados dalyviams. Naudojamos visos Komenskio Logo programos galimybės. Vėžliuko komandomis piešiamas fonas. Piešiamos ir fone dėliojamos kaukės paverstos paveikslėliais (komanda trept). Piešiamos animuotos kaukės (turinčios kelis kadrus), kurios darbe atliks įvairius veiksmus. Naudojama ir vėžlio grafika.
Vertinamas gebėjimas užrašyti veiksmus procedūromis. NURODYMAI IR REIKALAVIMAI...
- Valdoma animacija. Rungtis skirta bet kurios klasės olimpiados - konkurso dalyviams. Naudojamos visos „Komenskio Logo“ programos galimybės. Vėžliuko komandomis piešiamas fonas. Piešiamos ir fone dėliojamos kaukės paverstos paveikslėliais (komanda trept). Piešiamos animuotos kaukės (turinčios kelis kadrus), kurios darbe atlieka įvairius veiksmus. Naudojama vėžlio grafika. Suteikiama galimybė kažkokiu būdu paveikti projekto eigą: valdymas klaviatūra ar pele, atsakymai į klausimus ir atsakymų panaudojimas tolimesniems veiksmams, spalvos pasirinkimas ir pan. Pranešimų, komentarų programavimas.
Vertinamas gebėjimas užrašyti veiksmus procedūromis. NURODYMAI IR REIKALAVIMAI...
- Uždaviniai. Rungtis skirta bet kurios klasės olimpiados - konkurso dalyviams. Naudojama „Komenskio Logo“ programa. Vėžliuko komandomis rašomos procedūros – uždavinio sprendimas. Patartina uždavinį skaidyti į atskirus veiksmus, juos užrašant skirtingose procedūrose.
Vertinama gaubianti procedūra, kuri atlieka papildomus veiksmus: pateikia užduotį, pakomentuoja sprendimą, trumpai aprašo procedūrų veikimą. Vertinamas gebėjimas užrašyti veiksmus procedūromis, procedūrų racionalumas, aiškumas, užrašymo kultūra. NURODYMAI IR REIKALAVIMAI...
|