JKM VPU
   Konkurso organizatoriai

Nuostatai

 

Moksleiviai gali dalyvauti konkurse ar olimpiadoje, arba ir konkurse, ir olimpiadoje.

Konkurso dalyviai gali atsiųsti kelis, bet būtinai skirtingų rungčių (animacijos, piešinio ar pan.) darbus. Kiekvienas darbas vertinamas pagal jame nurodytos rungties reikalavimus.  

Bendri reikalavimai

  1. Pieškite tik su "Komenskio Logo" arba "LogoWriter" programa (nenaudokite kitų programų, piešinių).

  2. Naudokite procedūrą STARTAS, kad atvertas projektas pradėtų veikti (tik kuriant animaciją ir sprendžiant algoritmavimo uždavinį).

  3. Būtinai pasirašykite (vardas, pavardė, klasė ir mokykla) ir nurodykite temą.

  4. Kurdami darbus, galite naudoti visas Logo galimybes, tik muzikos elementų nenaudokite olimpiadoje (konkurse galima).

  5. Saugodami kaukes, ekranus, užrašykite dvi pirmąsias miesto raides, savo vardo ir pavardės pirmąsias raides ir kaukės eilės nr. Nenaudokite lietuviškų raidžių. (Pvz., konkurso dalyvio iš Kauno Vytauto Antanaičio kaukių pavadinimai:  KaVA1, KaVA2 ir t.t.).

  6. Prieš įkeldami konkursinius darbus į tinklalapį, būtinai sudėkie juos į vieną katalogą, pavadintą jūsų pavarde ir pirmąja vardo raide, ir suarchyvuokite (pvz., konkurso dalyvio iš Kauno Vytauto Antanaičio darbo katalogas vadinasi AntanaitisV).
    PASTABA. Nepamirškite panaikinti kaukės paieškos kelią (pvz.: vietoj c://My document/KaVA1.lwg reikia palikti KaVA1.lwg).

  7. Įkeltus konkursinius darbus patikrins renginio organizatoriai ir elektroniniu paštu praneš jums, ar jie veikia (iki kovo 2 d.).

  8. Olimpiados dalyviai darbus turės išsaugoti kuratoriaus nurodytoje vietoje kompiuterio diske ir būtinai patikrinti, ar jie veikia. Būtina visas kaukes ir ekranus saugoti jiems skirtuose kataloguose.

Konkurso ir olimpiados darbai negrąžinami.





Ankstesni konkursai     2005  2004  2003  2002      

Pagrindinis rėmėjas:



Rėmėjai:



















COPYRIGHT Sprendimas KTU DMC. Naudojama Optimal Web sistema.